home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Soundblaster Multimedia Experience 4 / The SoundBlaster Multi Media Experience vol 4.iso / games / mahjong / mahjongg.hlp < prev    next >
Text File  |  1994-08-31  |  6KB  |  122 lines

  1.  
  2. POBJECT:
  3.  
  4. HThe object of the game is to remove as many of the tiles from the
  5. Hplaying board as possible within the rules of the game. Tiles are
  6. Halways removed in pairs and can only be removed from the left or
  7. Hthe right edges. Any tile that is not on a left or right edge is
  8. Hconsidered blocked and cannot be removed. Note though that the tiles
  9. Hare arranged in 5 levels and each level has a left and right edge so
  10. Hthere are many more unblocked tiles than it would first appear. Note
  11. Hthat the tile on the top of the pile blocks all four tiles below it,
  12. Hand tiles on row 5 block both rows 4 and 6.
  13.  
  14. PSUITS OF TILES:
  15.  
  16. HThere are several different suits of tiles and the suit of a tile
  17. Hdetermines the rule used for determining matching pairs that can be
  18. Hremoved together. Hit a key to see the suits of tiles and the rules
  19. Hfor matching them.
  20. @
  21.  
  22. PMATCHING RULES:
  23.  
  24. HA further explanation of the matching rules shown on the last screen
  25. His in order. Most of the suits require an exact match. This means that
  26. Hyou must match a tile to another that is exactly the same. For example
  27. Ha Bamboo 1 matches another Bamboo 1 but does not match a Bamboo 3 or a
  28. HDot 1. The other matching rule allows any tile in the same suit to
  29. Hmatch any other tile in that suit. Thus, any of the four seasons (SUM,
  30. HAUT, WIN, SPR) match each other and any of the four flowers (MUM, PLUM,
  31. HBAM, ORC) match each other.
  32.  
  33. PNUMBER OF TILES:
  34.  
  35. HThere is only one each of SUM, AUT, WIN, SPR, MUM, PLUM, BAM, and ORC.
  36. HThere are four of each of the other tiles for a total of 144 tiles on
  37. Hthe board. The counter in the upper right corner keeps track of how many
  38. Htiles are left in play.
  39. @
  40.  
  41. PPLAYING THE GAME:
  42.  
  43. HWhen playing using the mouse you just move the cursor and left click
  44. Hto select tiles. When playing using they keyboard the game board is a
  45. Hgrid marked by letters and numbers. You select tiles by entering a
  46. Hletter for the column and a number for the row. Order doesn't matter,
  47. Hentering A5 is the same as 5A. The single tile on the top is H5.
  48.  
  49. HThe numbering of the rows is a bit confusing. Row 5 only exists at the
  50. Hvery top level and at the extreme left and right edges. Rows 4 and 6 are
  51. Hactually adjacent to each other.
  52.  
  53. HIf after you've selected your first tile you change your mind, just hit
  54. H'Enter' instead of your second tile selection. 
  55.  
  56. HYou can quit the game at any time by entering Q instead of a tile
  57. Hselection. There are a number of other commands available; hit the F1
  58. Hkey at any time while playing for a brief listing.
  59. @
  60. PCOMMANDS:
  61.  
  62. HThere are a number of commands available during game play. You can quit
  63. Hthe game by entering Q. Entering H when asked to select the first tile
  64. Hwill first tell you whether any moves exist and then show you the moves
  65. Hone at a time. Entering H when asked for 2nd tile will show any matches
  66. Hfor the tile selected. Hitting the right mouse button is the same as
  67. Hentering H. You can save the game by hitting S and restore an old game
  68. Hby hitting R. You can play the next board by hitting N or play the same
  69. Hboard again by hitting A. U and Z undo and redo moves. Function key F2
  70. Hshows all previous moves. F3 goes to the setup screen. F5 shows the game
  71. Hstatistics. F7 goes to the tournament setup screen. F8 displays the
  72. Hcomplete tile set. F10 shells to DOS (type 'EXIT' to return).
  73.  
  74. H                Q:   Quit   N:  New game (next board)
  75. H                H:   Help   A:  Again (replay same board)
  76. H                S:   Save   R:  Restore
  77. H                U:   Undo   Z:  Remove again after undo
  78. H                F3:  Setup  F2: Show all previous moves
  79. H                F5:  Stats  F7: Tournament setup
  80. H                F10: Shell  F8: Display complete tile set
  81. @
  82.  
  83. PCOMMAND LINE OPTIONS:
  84.  
  85. HThere are many options you can select when starting the game. You can
  86. Hskip the title screen by using -n (No title). You can play a specific
  87. Hboard by entering -bx where x is any number between 0 and 65535. For
  88. Hexample, you can replay a previous game by noting the board number in
  89. Hthe lower left hand corner before quitting and using that. Or you can
  90. Hplay against another person by both choosing the same board number. You
  91. Hcan play timed games by entering -tx where x is the number of minutes
  92. Hyou want the game to be. You can still continue to play the game after
  93. Hthe time runs out. The amount of time left to play is shown in the upper
  94. Hright corner of the screen. Using -cx allows you to set the background
  95. Hcolor and -dx the mouse cursor color, where x is a number between 0 and
  96. H15. Using -m selects mouse control instead of keyboard; the mouse is
  97. Hthen used to select tiles and to confirm, or to select 'command buttons'
  98. Hon the left edge of the screen for commands. Using -fn allows you to set
  99. Hthe file where statistics are kept to n, or using -f without a file name
  100. Hdisables keeping of statistics. Using -un, where n is a file name, loads
  101. Hthat set of tiles; using -u* picks a tile set at random.
  102. @
  103.  
  104. PTOURNAMENTS:
  105.  
  106. HYou can play {ah #ongg as a tournament against other players. You first
  107. Hselect T for tournament from the title screen. The first player sets up
  108. Hthe tournament by selecting the board number (or just leaving the one that
  109. Hwas randomly chosen) and whether or not the game will be timed. After the
  110. Hselections are made the first player enters his name and plays the game.
  111. HA record is kept of his results and the results of each additional player
  112. Hwho plays the tournament.
  113.  
  114. HIf you go to the tournament screen by accident or just to see the current
  115. Hstandings, you can return to the title screen without entering the 
  116. Htournament by entering Q.
  117.  
  118. HIf there is already a tournament started but you want to start a new one,
  119. Hselect 'N'. This will let you set up a new tournament as was described
  120. Habove.
  121. @@
  122.